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et rhino 6 alors...

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il y a 1 an 2 mois #201 par onlyforpeace
onlyforpeace a créé le sujet : et rhino 6 alors...
je suis pas super fort en anglais du coup j'ai du mal à trouver des infos au sujet de rhino 6...
ya une date de sortie de prévu?
y a t'il des axes de develloppement?
je suis vraiment curieux d'en savoir un peu plus...

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il y a 1 an 2 mois #202 par SwissRhino
SwissRhino a répondu au sujet : et rhino 6 alors...
Bon, ben, la quasi-totalité des infos jusqu'à maintenant sont en anglais ; Google traduction sera ton ami...

www.rhino3d.com/en/v6_mockup/new_mockup

Des ameliorations dans Make2D (Dessin2D), l'affichage, des matériaux et moteurs de rendu (y.-c. l'intégration de Cycles), Grasshopper, etc.

--Mitch

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il y a 1 an 2 mois #203 par onlyforpeace
onlyforpeace a répondu au sujet : et rhino 6 alors...
Et une date?

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il y a 1 an 2 mois #204 par SwissRhino
SwissRhino a répondu au sujet : et rhino 6 alors...
Comme d'hab... "When it's ready." (Quand c'est pret)... --Mitch

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il y a 1 an 2 mois #205 par onlyforpeace
onlyforpeace a répondu au sujet : et rhino 6 alors...
wouarffff!!!
ça va.... hein... quand je dis que je suis pas très fort en anglais.... c pas non plus à ce niveau là....
c'est surtout l'anglais technique qui me pose quelques souci...

donc ya pas de date... mais c'est prévu 2016 2017... 2020??

toi qui script sur rhino... est ce que grasshopper est une alternative au script?? ou est ce fait pour une autre approche de la modelisation?

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il y a 1 an 2 mois - il y a 1 an 2 mois #209 par SwissRhino
SwissRhino a répondu au sujet : et rhino 6 alors...
Espérons un V6 windows encore en 2016 – j’espère vers l’automne - fin d’année… On verra.

En ce qui concerne scripting et GH… la réponse est « oui et non… »

Oui, GH peut être une alternative au script – c’est en effet une « interface de programmation visuel ». La différence est que vous n’avez pas besoin d’apprendre un langage de scripting comme vb, python, ou autre – tout est fait en connectant des petites boites représentant une fonction avec des câbles…
Mais…

D’abord, GH est toujours de la logique de programmation. On construit un algorithme – certes de façon visuel – mais c’est un algorithme quand-même. Cela peut rajouter de la paramétrie en Rhino, mais pas de la même façon qu’un modeleur paramétrique comme SolidWorks. C'est loin d'être un outil de modélisation directe.

Ensuite GH doit fonctionner dans sa propre fenêtre – une définition GH ne peut pas fonctionner sans que la fenêtre GH est ouverte. Tous les objets crées par GH sont virtuels – on peut voir un « preview » mais ils n’existent pas avant qu’on les « cuisent » (Bake). L’avantage est que le preview est « live » et on peut librement varier les paramètres et voir le résultat en temps réel (enfin, presque).

Les scripts sont plus adaptés pour créer des commandes ou des courtes séquences d’opération qu’on puisse ensuite mettre en exécution avec un bouton ou un alias. Par contre ils sont plus ou moins statique, pas de preview - sauf qu’on fasse des efforts en écrivant pas mal de code complexe. Il faut donc les exécuter pour voir le résultat et ensuite ajuster si nécessaire et refaire… et ainsi de suite.

Quand les données et les routines deviennent très complexes, c'est beaucoup plus facile de les gérer avec GH, avec son concept d’arborescence de données et avec la possibilité de voir/contrôler tous les résultats intermédiaires.

En somme, GH peut être bel et bien une approche de modélisation, mais c’est pas du tout la même approche que la modélisation directe en Rhino.

--Mitch
Dernière édition: il y a 1 an 2 mois par SwissRhino.

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